
[한글] 한글 초성 게임
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[한글초성게임(1)] 4. 문제카드 17준비물 - 문제카드 : 56장 (문제를 맞춘 사람이 갖습니다) - 정답시트 : 1인당 4장씩. 문제카드의 초성으로 시작하는 단어를 적어내는 시트입니다. (단어 1개만 적을 수 있습니다) - 단어활동지 : 1인당 1~4장. 문제카드의 초성으로 시작하다는 단어를 여러개를 적을 수 있는 활동지입니다. (단어 여러개를 적을 수 있습니다) 게임 간단 설명 본 게임은 “문제카드”에서 제시된 초성을 보고, 그 초성으로 시작하는 단어를 떠올려 “정답시트”에 재빨리 적는 방식입니다. 가장 빨리 적어 내는 학생이 승자가 되는 간단하면서도 사고력을 요구하는 게임입니다. 또한 한 개의 초성에 대한 가장 많은 단어를 적는 방식으로도 진행하실 수 있습니다(“단어활동지”를 사용하시면 가능합니다. 다음 페이지의 설명 참조) 활용예시 예를 들어, 문제카드에서 “ㄱㅅ”이란 초성이 제시되었다면, 아이들은 ㄱㅅ으로 시작하는 여러 단어들을 떠올리겠죠? “가수”, “기사”, “고수”, “가사” 등.. 여러 단어들이 있겠지만, 이러한 단어들을 빨리 생각하여, “정답시트”에 적어 가장 먼저 정확한 단어를 제시하는 학생이 승리하는 게임입니다. 가장 먼저 제시한 학생은 맞춘 문제카드를 받게 되며, 가장 많은 수의 문제카드를 소지한 학생이 최종 승자입니다. 생각나는 단어를 많이 적어내는 활동지로도 활용할 수 있습니다. 본 게임은 게임방식이 아니라, 아이들의 활동지로도 사용할 수 있습니다. 즉, 문제카드에서 제시한 초성을 보고 아이들이 생각나는대로 가장 많은 단어를 적어보는 방식입니다. 본 방식으로 게임을 진행하시려면, 저희가 제공하는 “단어모음장”을 출력하여 아이들에게 적절한 양을 제공하시면 됩니다. 자! 이제 본격적으로 게임을 즐겨볼까요?
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[한글초성게임(1)] 4. 문제카드 18준비물 - 문제카드 : 56장 (문제를 맞춘 사람이 갖습니다) - 정답시트 : 1인당 4장씩. 문제카드의 초성으로 시작하는 단어를 적어내는 시트입니다. (단어 1개만 적을 수 있습니다) - 단어활동지 : 1인당 1~4장. 문제카드의 초성으로 시작하다는 단어를 여러개를 적을 수 있는 활동지입니다. (단어 여러개를 적을 수 있습니다) 게임 간단 설명 본 게임은 “문제카드”에서 제시된 초성을 보고, 그 초성으로 시작하는 단어를 떠올려 “정답시트”에 재빨리 적는 방식입니다. 가장 빨리 적어 내는 학생이 승자가 되는 간단하면서도 사고력을 요구하는 게임입니다. 또한 한 개의 초성에 대한 가장 많은 단어를 적는 방식으로도 진행하실 수 있습니다(“단어활동지”를 사용하시면 가능합니다. 다음 페이지의 설명 참조) 활용예시 예를 들어, 문제카드에서 “ㄱㅅ”이란 초성이 제시되었다면, 아이들은 ㄱㅅ으로 시작하는 여러 단어들을 떠올리겠죠? “가수”, “기사”, “고수”, “가사” 등.. 여러 단어들이 있겠지만, 이러한 단어들을 빨리 생각하여, “정답시트”에 적어 가장 먼저 정확한 단어를 제시하는 학생이 승리하는 게임입니다. 가장 먼저 제시한 학생은 맞춘 문제카드를 받게 되며, 가장 많은 수의 문제카드를 소지한 학생이 최종 승자입니다. 생각나는 단어를 많이 적어내는 활동지로도 활용할 수 있습니다. 본 게임은 게임방식이 아니라, 아이들의 활동지로도 사용할 수 있습니다. 즉, 문제카드에서 제시한 초성을 보고 아이들이 생각나는대로 가장 많은 단어를 적어보는 방식입니다. 본 방식으로 게임을 진행하시려면, 저희가 제공하는 “단어모음장”을 출력하여 아이들에게 적절한 양을 제공하시면 됩니다. 자! 이제 본격적으로 게임을 즐겨볼까요?
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[한글초성게임(1)] 4. 문제카드 19준비물 - 문제카드 : 56장 (문제를 맞춘 사람이 갖습니다) - 정답시트 : 1인당 4장씩. 문제카드의 초성으로 시작하는 단어를 적어내는 시트입니다. (단어 1개만 적을 수 있습니다) - 단어활동지 : 1인당 1~4장. 문제카드의 초성으로 시작하다는 단어를 여러개를 적을 수 있는 활동지입니다. (단어 여러개를 적을 수 있습니다) 게임 간단 설명 본 게임은 “문제카드”에서 제시된 초성을 보고, 그 초성으로 시작하는 단어를 떠올려 “정답시트”에 재빨리 적는 방식입니다. 가장 빨리 적어 내는 학생이 승자가 되는 간단하면서도 사고력을 요구하는 게임입니다. 또한 한 개의 초성에 대한 가장 많은 단어를 적는 방식으로도 진행하실 수 있습니다(“단어활동지”를 사용하시면 가능합니다. 다음 페이지의 설명 참조) 활용예시 예를 들어, 문제카드에서 “ㄱㅅ”이란 초성이 제시되었다면, 아이들은 ㄱㅅ으로 시작하는 여러 단어들을 떠올리겠죠? “가수”, “기사”, “고수”, “가사” 등.. 여러 단어들이 있겠지만, 이러한 단어들을 빨리 생각하여, “정답시트”에 적어 가장 먼저 정확한 단어를 제시하는 학생이 승리하는 게임입니다. 가장 먼저 제시한 학생은 맞춘 문제카드를 받게 되며, 가장 많은 수의 문제카드를 소지한 학생이 최종 승자입니다. 생각나는 단어를 많이 적어내는 활동지로도 활용할 수 있습니다. 본 게임은 게임방식이 아니라, 아이들의 활동지로도 사용할 수 있습니다. 즉, 문제카드에서 제시한 초성을 보고 아이들이 생각나는대로 가장 많은 단어를 적어보는 방식입니다. 본 방식으로 게임을 진행하시려면, 저희가 제공하는 “단어모음장”을 출력하여 아이들에게 적절한 양을 제공하시면 됩니다. 자! 이제 본격적으로 게임을 즐겨볼까요?
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[한글초성게임(1)] 4. 문제카드 20준비물 - 문제카드 : 56장 (문제를 맞춘 사람이 갖습니다) - 정답시트 : 1인당 4장씩. 문제카드의 초성으로 시작하는 단어를 적어내는 시트입니다. (단어 1개만 적을 수 있습니다) - 단어활동지 : 1인당 1~4장. 문제카드의 초성으로 시작하다는 단어를 여러개를 적을 수 있는 활동지입니다. (단어 여러개를 적을 수 있습니다) 게임 간단 설명 본 게임은 “문제카드”에서 제시된 초성을 보고, 그 초성으로 시작하는 단어를 떠올려 “정답시트”에 재빨리 적는 방식입니다. 가장 빨리 적어 내는 학생이 승자가 되는 간단하면서도 사고력을 요구하는 게임입니다. 또한 한 개의 초성에 대한 가장 많은 단어를 적는 방식으로도 진행하실 수 있습니다(“단어활동지”를 사용하시면 가능합니다. 다음 페이지의 설명 참조) 활용예시 예를 들어, 문제카드에서 “ㄱㅅ”이란 초성이 제시되었다면, 아이들은 ㄱㅅ으로 시작하는 여러 단어들을 떠올리겠죠? “가수”, “기사”, “고수”, “가사” 등.. 여러 단어들이 있겠지만, 이러한 단어들을 빨리 생각하여, “정답시트”에 적어 가장 먼저 정확한 단어를 제시하는 학생이 승리하는 게임입니다. 가장 먼저 제시한 학생은 맞춘 문제카드를 받게 되며, 가장 많은 수의 문제카드를 소지한 학생이 최종 승자입니다. 생각나는 단어를 많이 적어내는 활동지로도 활용할 수 있습니다. 본 게임은 게임방식이 아니라, 아이들의 활동지로도 사용할 수 있습니다. 즉, 문제카드에서 제시한 초성을 보고 아이들이 생각나는대로 가장 많은 단어를 적어보는 방식입니다. 본 방식으로 게임을 진행하시려면, 저희가 제공하는 “단어모음장”을 출력하여 아이들에게 적절한 양을 제공하시면 됩니다. 자! 이제 본격적으로 게임을 즐겨볼까요?
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[한글초성게임(1)] 4. 문제카드 21준비물 - 문제카드 : 56장 (문제를 맞춘 사람이 갖습니다) - 정답시트 : 1인당 4장씩. 문제카드의 초성으로 시작하는 단어를 적어내는 시트입니다. (단어 1개만 적을 수 있습니다) - 단어활동지 : 1인당 1~4장. 문제카드의 초성으로 시작하다는 단어를 여러개를 적을 수 있는 활동지입니다. (단어 여러개를 적을 수 있습니다) 게임 간단 설명 본 게임은 “문제카드”에서 제시된 초성을 보고, 그 초성으로 시작하는 단어를 떠올려 “정답시트”에 재빨리 적는 방식입니다. 가장 빨리 적어 내는 학생이 승자가 되는 간단하면서도 사고력을 요구하는 게임입니다. 또한 한 개의 초성에 대한 가장 많은 단어를 적는 방식으로도 진행하실 수 있습니다(“단어활동지”를 사용하시면 가능합니다. 다음 페이지의 설명 참조) 활용예시 예를 들어, 문제카드에서 “ㄱㅅ”이란 초성이 제시되었다면, 아이들은 ㄱㅅ으로 시작하는 여러 단어들을 떠올리겠죠? “가수”, “기사”, “고수”, “가사” 등.. 여러 단어들이 있겠지만, 이러한 단어들을 빨리 생각하여, “정답시트”에 적어 가장 먼저 정확한 단어를 제시하는 학생이 승리하는 게임입니다. 가장 먼저 제시한 학생은 맞춘 문제카드를 받게 되며, 가장 많은 수의 문제카드를 소지한 학생이 최종 승자입니다. 생각나는 단어를 많이 적어내는 활동지로도 활용할 수 있습니다. 본 게임은 게임방식이 아니라, 아이들의 활동지로도 사용할 수 있습니다. 즉, 문제카드에서 제시한 초성을 보고 아이들이 생각나는대로 가장 많은 단어를 적어보는 방식입니다. 본 방식으로 게임을 진행하시려면, 저희가 제공하는 “단어모음장”을 출력하여 아이들에게 적절한 양을 제공하시면 됩니다. 자! 이제 본격적으로 게임을 즐겨볼까요?
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[한글초성게임(1)] 4. 문제카드 22준비물 - 문제카드 : 56장 (문제를 맞춘 사람이 갖습니다) - 정답시트 : 1인당 4장씩. 문제카드의 초성으로 시작하는 단어를 적어내는 시트입니다. (단어 1개만 적을 수 있습니다) - 단어활동지 : 1인당 1~4장. 문제카드의 초성으로 시작하다는 단어를 여러개를 적을 수 있는 활동지입니다. (단어 여러개를 적을 수 있습니다) 게임 간단 설명 본 게임은 “문제카드”에서 제시된 초성을 보고, 그 초성으로 시작하는 단어를 떠올려 “정답시트”에 재빨리 적는 방식입니다. 가장 빨리 적어 내는 학생이 승자가 되는 간단하면서도 사고력을 요구하는 게임입니다. 또한 한 개의 초성에 대한 가장 많은 단어를 적는 방식으로도 진행하실 수 있습니다(“단어활동지”를 사용하시면 가능합니다. 다음 페이지의 설명 참조) 활용예시 예를 들어, 문제카드에서 “ㄱㅅ”이란 초성이 제시되었다면, 아이들은 ㄱㅅ으로 시작하는 여러 단어들을 떠올리겠죠? “가수”, “기사”, “고수”, “가사” 등.. 여러 단어들이 있겠지만, 이러한 단어들을 빨리 생각하여, “정답시트”에 적어 가장 먼저 정확한 단어를 제시하는 학생이 승리하는 게임입니다. 가장 먼저 제시한 학생은 맞춘 문제카드를 받게 되며, 가장 많은 수의 문제카드를 소지한 학생이 최종 승자입니다. 생각나는 단어를 많이 적어내는 활동지로도 활용할 수 있습니다. 본 게임은 게임방식이 아니라, 아이들의 활동지로도 사용할 수 있습니다. 즉, 문제카드에서 제시한 초성을 보고 아이들이 생각나는대로 가장 많은 단어를 적어보는 방식입니다. 본 방식으로 게임을 진행하시려면, 저희가 제공하는 “단어모음장”을 출력하여 아이들에게 적절한 양을 제공하시면 됩니다. 자! 이제 본격적으로 게임을 즐겨볼까요?
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[한글초성게임(1)] 4. 문제카드 23준비물 - 문제카드 : 56장 (문제를 맞춘 사람이 갖습니다) - 정답시트 : 1인당 4장씩. 문제카드의 초성으로 시작하는 단어를 적어내는 시트입니다. (단어 1개만 적을 수 있습니다) - 단어활동지 : 1인당 1~4장. 문제카드의 초성으로 시작하다는 단어를 여러개를 적을 수 있는 활동지입니다. (단어 여러개를 적을 수 있습니다) 게임 간단 설명 본 게임은 “문제카드”에서 제시된 초성을 보고, 그 초성으로 시작하는 단어를 떠올려 “정답시트”에 재빨리 적는 방식입니다. 가장 빨리 적어 내는 학생이 승자가 되는 간단하면서도 사고력을 요구하는 게임입니다. 또한 한 개의 초성에 대한 가장 많은 단어를 적는 방식으로도 진행하실 수 있습니다(“단어활동지”를 사용하시면 가능합니다. 다음 페이지의 설명 참조) 활용예시 예를 들어, 문제카드에서 “ㄱㅅ”이란 초성이 제시되었다면, 아이들은 ㄱㅅ으로 시작하는 여러 단어들을 떠올리겠죠? “가수”, “기사”, “고수”, “가사” 등.. 여러 단어들이 있겠지만, 이러한 단어들을 빨리 생각하여, “정답시트”에 적어 가장 먼저 정확한 단어를 제시하는 학생이 승리하는 게임입니다. 가장 먼저 제시한 학생은 맞춘 문제카드를 받게 되며, 가장 많은 수의 문제카드를 소지한 학생이 최종 승자입니다. 생각나는 단어를 많이 적어내는 활동지로도 활용할 수 있습니다. 본 게임은 게임방식이 아니라, 아이들의 활동지로도 사용할 수 있습니다. 즉, 문제카드에서 제시한 초성을 보고 아이들이 생각나는대로 가장 많은 단어를 적어보는 방식입니다. 본 방식으로 게임을 진행하시려면, 저희가 제공하는 “단어모음장”을 출력하여 아이들에게 적절한 양을 제공하시면 됩니다. 자! 이제 본격적으로 게임을 즐겨볼까요?
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[한글초성게임(1)] 4. 문제카드 24준비물 - 문제카드 : 56장 (문제를 맞춘 사람이 갖습니다) - 정답시트 : 1인당 4장씩. 문제카드의 초성으로 시작하는 단어를 적어내는 시트입니다. (단어 1개만 적을 수 있습니다) - 단어활동지 : 1인당 1~4장. 문제카드의 초성으로 시작하다는 단어를 여러개를 적을 수 있는 활동지입니다. (단어 여러개를 적을 수 있습니다) 게임 간단 설명 본 게임은 “문제카드”에서 제시된 초성을 보고, 그 초성으로 시작하는 단어를 떠올려 “정답시트”에 재빨리 적는 방식입니다. 가장 빨리 적어 내는 학생이 승자가 되는 간단하면서도 사고력을 요구하는 게임입니다. 또한 한 개의 초성에 대한 가장 많은 단어를 적는 방식으로도 진행하실 수 있습니다(“단어활동지”를 사용하시면 가능합니다. 다음 페이지의 설명 참조) 활용예시 예를 들어, 문제카드에서 “ㄱㅅ”이란 초성이 제시되었다면, 아이들은 ㄱㅅ으로 시작하는 여러 단어들을 떠올리겠죠? “가수”, “기사”, “고수”, “가사” 등.. 여러 단어들이 있겠지만, 이러한 단어들을 빨리 생각하여, “정답시트”에 적어 가장 먼저 정확한 단어를 제시하는 학생이 승리하는 게임입니다. 가장 먼저 제시한 학생은 맞춘 문제카드를 받게 되며, 가장 많은 수의 문제카드를 소지한 학생이 최종 승자입니다. 생각나는 단어를 많이 적어내는 활동지로도 활용할 수 있습니다. 본 게임은 게임방식이 아니라, 아이들의 활동지로도 사용할 수 있습니다. 즉, 문제카드에서 제시한 초성을 보고 아이들이 생각나는대로 가장 많은 단어를 적어보는 방식입니다. 본 방식으로 게임을 진행하시려면, 저희가 제공하는 “단어모음장”을 출력하여 아이들에게 적절한 양을 제공하시면 됩니다. 자! 이제 본격적으로 게임을 즐겨볼까요?
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[한글초성게임(1)] 4. 문제카드 25준비물 - 문제카드 : 56장 (문제를 맞춘 사람이 갖습니다) - 정답시트 : 1인당 4장씩. 문제카드의 초성으로 시작하는 단어를 적어내는 시트입니다. (단어 1개만 적을 수 있습니다) - 단어활동지 : 1인당 1~4장. 문제카드의 초성으로 시작하다는 단어를 여러개를 적을 수 있는 활동지입니다. (단어 여러개를 적을 수 있습니다) 게임 간단 설명 본 게임은 “문제카드”에서 제시된 초성을 보고, 그 초성으로 시작하는 단어를 떠올려 “정답시트”에 재빨리 적는 방식입니다. 가장 빨리 적어 내는 학생이 승자가 되는 간단하면서도 사고력을 요구하는 게임입니다. 또한 한 개의 초성에 대한 가장 많은 단어를 적는 방식으로도 진행하실 수 있습니다(“단어활동지”를 사용하시면 가능합니다. 다음 페이지의 설명 참조) 활용예시 예를 들어, 문제카드에서 “ㄱㅅ”이란 초성이 제시되었다면, 아이들은 ㄱㅅ으로 시작하는 여러 단어들을 떠올리겠죠? “가수”, “기사”, “고수”, “가사” 등.. 여러 단어들이 있겠지만, 이러한 단어들을 빨리 생각하여, “정답시트”에 적어 가장 먼저 정확한 단어를 제시하는 학생이 승리하는 게임입니다. 가장 먼저 제시한 학생은 맞춘 문제카드를 받게 되며, 가장 많은 수의 문제카드를 소지한 학생이 최종 승자입니다. 생각나는 단어를 많이 적어내는 활동지로도 활용할 수 있습니다. 본 게임은 게임방식이 아니라, 아이들의 활동지로도 사용할 수 있습니다. 즉, 문제카드에서 제시한 초성을 보고 아이들이 생각나는대로 가장 많은 단어를 적어보는 방식입니다. 본 방식으로 게임을 진행하시려면, 저희가 제공하는 “단어모음장”을 출력하여 아이들에게 적절한 양을 제공하시면 됩니다. 자! 이제 본격적으로 게임을 즐겨볼까요?
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[한글초성게임(1)] 4. 문제카드 26준비물 - 문제카드 : 56장 (문제를 맞춘 사람이 갖습니다) - 정답시트 : 1인당 4장씩. 문제카드의 초성으로 시작하는 단어를 적어내는 시트입니다. (단어 1개만 적을 수 있습니다) - 단어활동지 : 1인당 1~4장. 문제카드의 초성으로 시작하다는 단어를 여러개를 적을 수 있는 활동지입니다. (단어 여러개를 적을 수 있습니다) 게임 간단 설명 본 게임은 “문제카드”에서 제시된 초성을 보고, 그 초성으로 시작하는 단어를 떠올려 “정답시트”에 재빨리 적는 방식입니다. 가장 빨리 적어 내는 학생이 승자가 되는 간단하면서도 사고력을 요구하는 게임입니다. 또한 한 개의 초성에 대한 가장 많은 단어를 적는 방식으로도 진행하실 수 있습니다(“단어활동지”를 사용하시면 가능합니다. 다음 페이지의 설명 참조) 활용예시 예를 들어, 문제카드에서 “ㄱㅅ”이란 초성이 제시되었다면, 아이들은 ㄱㅅ으로 시작하는 여러 단어들을 떠올리겠죠? “가수”, “기사”, “고수”, “가사” 등.. 여러 단어들이 있겠지만, 이러한 단어들을 빨리 생각하여, “정답시트”에 적어 가장 먼저 정확한 단어를 제시하는 학생이 승리하는 게임입니다. 가장 먼저 제시한 학생은 맞춘 문제카드를 받게 되며, 가장 많은 수의 문제카드를 소지한 학생이 최종 승자입니다. 생각나는 단어를 많이 적어내는 활동지로도 활용할 수 있습니다. 본 게임은 게임방식이 아니라, 아이들의 활동지로도 사용할 수 있습니다. 즉, 문제카드에서 제시한 초성을 보고 아이들이 생각나는대로 가장 많은 단어를 적어보는 방식입니다. 본 방식으로 게임을 진행하시려면, 저희가 제공하는 “단어모음장”을 출력하여 아이들에게 적절한 양을 제공하시면 됩니다. 자! 이제 본격적으로 게임을 즐겨볼까요?
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[한글초성게임(1)] 4. 문제카드 27준비물 - 문제카드 : 56장 (문제를 맞춘 사람이 갖습니다) - 정답시트 : 1인당 4장씩. 문제카드의 초성으로 시작하는 단어를 적어내는 시트입니다. (단어 1개만 적을 수 있습니다) - 단어활동지 : 1인당 1~4장. 문제카드의 초성으로 시작하다는 단어를 여러개를 적을 수 있는 활동지입니다. (단어 여러개를 적을 수 있습니다) 게임 간단 설명 본 게임은 “문제카드”에서 제시된 초성을 보고, 그 초성으로 시작하는 단어를 떠올려 “정답시트”에 재빨리 적는 방식입니다. 가장 빨리 적어 내는 학생이 승자가 되는 간단하면서도 사고력을 요구하는 게임입니다. 또한 한 개의 초성에 대한 가장 많은 단어를 적는 방식으로도 진행하실 수 있습니다(“단어활동지”를 사용하시면 가능합니다. 다음 페이지의 설명 참조) 활용예시 예를 들어, 문제카드에서 “ㄱㅅ”이란 초성이 제시되었다면, 아이들은 ㄱㅅ으로 시작하는 여러 단어들을 떠올리겠죠? “가수”, “기사”, “고수”, “가사” 등.. 여러 단어들이 있겠지만, 이러한 단어들을 빨리 생각하여, “정답시트”에 적어 가장 먼저 정확한 단어를 제시하는 학생이 승리하는 게임입니다. 가장 먼저 제시한 학생은 맞춘 문제카드를 받게 되며, 가장 많은 수의 문제카드를 소지한 학생이 최종 승자입니다. 생각나는 단어를 많이 적어내는 활동지로도 활용할 수 있습니다. 본 게임은 게임방식이 아니라, 아이들의 활동지로도 사용할 수 있습니다. 즉, 문제카드에서 제시한 초성을 보고 아이들이 생각나는대로 가장 많은 단어를 적어보는 방식입니다. 본 방식으로 게임을 진행하시려면, 저희가 제공하는 “단어모음장”을 출력하여 아이들에게 적절한 양을 제공하시면 됩니다. 자! 이제 본격적으로 게임을 즐겨볼까요?
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[한글초성게임(1)] 4. 문제카드 28준비물 - 문제카드 : 56장 (문제를 맞춘 사람이 갖습니다) - 정답시트 : 1인당 4장씩. 문제카드의 초성으로 시작하는 단어를 적어내는 시트입니다. (단어 1개만 적을 수 있습니다) - 단어활동지 : 1인당 1~4장. 문제카드의 초성으로 시작하다는 단어를 여러개를 적을 수 있는 활동지입니다. (단어 여러개를 적을 수 있습니다) 게임 간단 설명 본 게임은 “문제카드”에서 제시된 초성을 보고, 그 초성으로 시작하는 단어를 떠올려 “정답시트”에 재빨리 적는 방식입니다. 가장 빨리 적어 내는 학생이 승자가 되는 간단하면서도 사고력을 요구하는 게임입니다. 또한 한 개의 초성에 대한 가장 많은 단어를 적는 방식으로도 진행하실 수 있습니다(“단어활동지”를 사용하시면 가능합니다. 다음 페이지의 설명 참조) 활용예시 예를 들어, 문제카드에서 “ㄱㅅ”이란 초성이 제시되었다면, 아이들은 ㄱㅅ으로 시작하는 여러 단어들을 떠올리겠죠? “가수”, “기사”, “고수”, “가사” 등.. 여러 단어들이 있겠지만, 이러한 단어들을 빨리 생각하여, “정답시트”에 적어 가장 먼저 정확한 단어를 제시하는 학생이 승리하는 게임입니다. 가장 먼저 제시한 학생은 맞춘 문제카드를 받게 되며, 가장 많은 수의 문제카드를 소지한 학생이 최종 승자입니다. 생각나는 단어를 많이 적어내는 활동지로도 활용할 수 있습니다. 본 게임은 게임방식이 아니라, 아이들의 활동지로도 사용할 수 있습니다. 즉, 문제카드에서 제시한 초성을 보고 아이들이 생각나는대로 가장 많은 단어를 적어보는 방식입니다. 본 방식으로 게임을 진행하시려면, 저희가 제공하는 “단어모음장”을 출력하여 아이들에게 적절한 양을 제공하시면 됩니다. 자! 이제 본격적으로 게임을 즐겨볼까요?